Jumat, 15 Oktober 2010

Desain Grafis

Desain dapat didefinisikan sebagai kerangka bentuk atau rancangan.

Grafis merupakan representasi digital dari informasi non teks seperti gambar, foto, diagram, dan sebagainya.

Definisi Desain Grafis : media penyampaian informasi kepada yang membutuhkan dalam bentuk grafis baik secara elektronik maupun non elektronik.

Tujuan Desain Grafis : menyampaikan sebuah pesan kepada audiens baik yang bersifat memaksakan kehendak pengirim pesan atau bersifat menyenangkan yang akan menyempurnakan pesan yang disampaikan.

Manfaat Desain Grafis : untuk menyampaikan suatu informasi dan misi sehingga dapat tercapai suatu tujuan.

Dalam bidang pendidikan, manfaat desain grafis dapat dilihat dari berbagai segi, yaitu :

1. Mempercepat proses belajar mengajar dengan cara menyajikan suatu pelajaran dalam bentuk grafis.

2. Memperkenalkan dunia desain grafis kepada para siswa sehingga siswa dapat mengimplementasikannya di dalam lingkungan siswa tersebut.

3. Memperkenalkan siswa pada aplikasi-aplikasi desain grafis.

4. Mempersiapkan siswa agar dapat memahami dengan mudah pesan-pesan yang disampaikan dalam bentuk grafis.

Perbedaan Grafis Berbasis Vektor dan Bitmap

Terdapat dua macam kategori grafis yang terdapat pada komputer yaitu grafis berbasis bitmap dan vektor.

1. Grafis berbasis bitmap : tersusun dari titik-titik kecil (pixel) dimana unsur terkecil tersebut akan membentuk suatu kesan yang ditangkap oleh mata sebagai sebuah gambar. Semakin besar pixel maka semakin tinggi tingkat kerapatannya membuat gambar semakin halus dan bagus, tetapi ukuran file semakin besar.

File berbasis bitmap adalah dengan ekstensi .bmp, .jpg, .gif, .tif, .pcx, dan .pix

Nama program aplikasinya adalah Adobe Photoshop, Microsoft Photo Editor, Macromedia FireWorks, dan Corel Photopaint.

2. Grafis berbasis vektor : mempunyai unsur dasar garis. Keuntungan dari vektor adalah gambar akan mempunyai ukuran yang relatif kecil dan jika gambar diperbesar maka gambar akan tetap terlihat jelas atau utuh. Penggunaan vektor mendukung pembuatan logo.

Aplikasi grafis berbasis vektor adalah CorelDraw, Adobe Ilustrator, Macromedia Freehand, dan Micrografx Designer.

Elemen-elemen Dasar Desain Grafis

1. Garis adalah tanda yang dibuat oleh alat untuk menggambar melewati permukaan. Alat yang dipakai untuk menggambar antara lain pensil, ballpoint, pointed brush, keyboard, mouse.

2. Bentuk merupakan gambaran umum sesuatu atau formasi yang tertutup atau jalur yang tertutup. Contohnya : lingkaran (bola), elips, silinder, piramid, atau kubus.

3. Warna merupakan kesan yang diperoleh mata dari cahaya yang dipantulkan oleh benda-benda yang dikenainya.

4. Kontras nilai digunakan untuk menggambarkan rentang kecerahan dan kegelapan sebuah elemen visual.

5. Tekstur merupakan kualitas permukaan, papan, kertas, atau halaman elektronik.

6. Merancang Format yang terdiri dari ukuran dan ilustrasi.

Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor (CorelDRAW)

Program aplikasi berbasis vektor seperti CorelDraw, AutoCAD, 3D-Max, Adobe Photoshop, Adobe ImageReady, Adobe Ilustrator, Macromedia FireWorks, Macromedia Flash, Macromedia Director.

1. Area Kerja CorelDraw

a. Title bar : untuk menampilkan nama program dan nama dokumen yang sedang aktif.

b. Menu bar : untuk mengakses perintah, sub menu, dan kotak dialog. Terdiri dari File, Edit, View, Layout, Arrange, Effects, Bitmaps, Text, Tools, Windows, dan Help.

c. Standard toolbar : kumpulan ikon yang mewakili beberapa fasilitas yang terdapat pada menu bar.

d. Property toolbar : berisi ikon-ikon dan drop-down list untuk mengatur parameter suatu perintah atau objek yang sedang aktif.

e. Ruler : sebagai alat ukur saat membuat objek pada halaman kerja.

f. Toolbox : berisi kumpulan tool untuk mengedit dan menggambar objek.

g. Drawing window : tampilan dimana kamu akan mengolah atau mengedit gambar.

h. Page Border : tampilan pembatas area gambar yang akan dibuat.

i. Docker : untuk mengatur parameter suatu objek yang sedang diolah.

j. Scroll bar : untuk melihat area sekitar drawing window secara horizontal dan vertikal.

k. Page flipper : untuk berpindah ke halaman sebelumnya atau selanjutnya.

l. Page tab : untuk berpindah ke halaman lain sesuai dengan halaman yang diinginkan.

m. Status bar : menampilkan posisi pointer mouse, daftar shortcut serta informasi objek seperti ukuran, posisi, warna, dan warna fill.

n. Color palette : untuk memberi warna pada fill atau outline pada objek.

2. Menentukan Satuan Ukuran

Terdapat satuan ukuran-ukuran lain seperti millimeters, picas, pixel, points, dan centimeters. Orientasi halaman berbentuk vertikal disebut Portrait, orientasi halaman berbentuk horizontal disebut Landscape.

3. Membuat Garis dan Kurva

a.       Bezier tool : untuk membuat garis lurus atau kurva yang saling terhubung.

b.      Pen tool : untuk membuat kurva atau garis ganda.

c.       Artistic Media Tool : untuk menyediakan pilihan media brush, sprayer, calligraphic, dan pressure tool.

d.      3 Point Curve Tool : untuk membuat kurva melalui tiga titik.

e.       Freehand tool : untuk membuat garis lurus atau kurva.

f.       Pick tool : untuk memilih objek, memindahkan objek, dan mengubah ukuran objek.

g.       Shape tool : untuk menampilkan titik pada suatu objek untuk mengubah bentuk objek.

h.      Fill tool : untuk mengisi objek dengan suatu pola atau warna.

i.        Interactive Blend Tool : untuk menghubungkan dua buah objek dengan bentuk kedua objek itu sendiri.

j.        Text tool : untuk memasukkan teks pada objek.

Program Aplikasi Grafis Berbasis Bitmap (Adobe Photoshop)

1. Area Kerja Adobe Photoshop

a. Title bar : untuk menampilkan judul file atau aplikasi yang sedang aktif.

b. Menu bar : untuk mengakses perintah, sub menu, dan kotak dialog. Terdiri dari File, Edit, Image, Layer, Select, Filter, View, Window, dan Help.

c. Option bar : untuk menampilkan pilihan yang melengkapi pilihan yang terdapat pada toolbox.

d. Toolbox berisi kumpulan tool dengan bermacam-macam fungsi yang digunakan untuk mengedit dan menggambar objek gambar atau foto.

e. Ruler : untuk menentukan posisi serta ukuran dari suatu gambar atau foto yang terdapat pada image window.

f. Image Window : merupakan area yang akan digunakan untuk mengedit atau mengolah gambar atau foto.

g. Palette : untuk mengontrol sifat dan cara kerja dari tool yang terdapat pada toolbox.

Palette terdiri dari :

-      Navigator palette : digunakan untuk memindahkan tampilan gambar yang terdapat dalam jendela Navigator Palette atau untuk memperbesar dan memperkecil tampilan gambar yang sedang aktif.

-      Info palette : untuk menampilkan informasi mengenai nilai komposisi warna yang sedang digunakan atau persentase campuran warna dan posisi (x,y) yang tersorot oleh pointer.

-      Color palette : digunakan untuk mencampur dan memilih warna.

-      Swatches palette : untuk mengatur warna melalui pilihan warna yang tersedia pada palette tersebut.

-      Styles palette : untuk mengubah suatu objek menggunakan pewarnaan dan efek yang dapat dipilih pada palette tesebut.

-      History palette : untuk menampilkan urutan proses yang telah dilakukan pada objek atau gambar dari mulai proses yang dilakukan pertama kali sampai saat ini.

-      Actions palette : untuk menjalankan perintah yang akan diterapkan pada gambar atau objek yang akan diproses lebih lanjut.

-      Layers palette : untuk menampilkan semua layer yang terdapat dalam sebuah gambar.

-      Channels palette : untuk menampilkan chanel-chanel yang terdapat pada gambar.

-      Paths palette : untuk membuat, menduplikat, menghapus, mengaktifkan, dan mengatur stroke path.

2. Membuat Objek

Membuka dokumen baru dengan cara memilih menu File à mengklik New. Kemudian ketik nama file, atur Preset Sizes, Resolution, Mode, dan Contents.

Menampilkan Ruler dengan cara mengklik menu View à klik Rulers.

a. Pen tool : untuk membuat objek atau gambar dengan bentuk lurus, kurva, dan sebagainya dengan mengubah garis tepi.

b. Move tool : untuk memilih, memindahkan, menumpuk gambar atau layer, dan sebagainya.

c. Path Selection Tool : untuk memilih semua bagian path pada gambar.

d. Custom Shape Tool : untuk membuat objek dengan memilih bentuk-bentuk yang telah tersedia.

e. Horizontal Type Tool : untuk membuat tulisan dengan arah mendatar (horizontal).

f. Magic Wand Tool : untuk memilih gambar secara otomatis berdasarkan perbedaan warna yang ada.

g. Brush tool : untuk membuat soft stroke yaitu pewarnaan atau garis dengan efek coretan kuas.

h. Rectangle tool : untuk membuat objek dengan bentuk segi empat.

i. Pencil tool : untuk pewarnaan atau garis dengan efek coretan pensil.

j. Eraser tool : untuk menghapus bagian terkecil atau pixel gambar sehingga menjadi transparan.

k. Gradient tool : untuk membuat gradasi warna.

Berbagai Pemanfaatan dan Permasalahan Internet


Internet dapat menjadi sumber informasi dan sarana komunikasi yang murah dan cepat. Internet juga mempunyai jaringan yang sangat luas yang dapat menjangkau seluruh dunia.

²      E-Commerce (Electronic Commerce) atau perdagangan secara elektronik adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama Internet.

Ada banyak bentuk perdagangan secara elektronik yang dilakukan saat ini, antara lain : Internet Banking, pembelian dan penyediaan barang, toko online dan sebagainya.

Keuntungan yang diperoleh perusahaan pada e-commerce antara lain : memungkinkan perusahaan untuk menjual produknya kepada lebih banyak orang, tidak perlu membuka cabang-cabang distribusi, mengurangi biaya karena tidak perlu menyediakan toko yang besar dan pegawai yang banyak, barang yang dijual lebih murah sehingga dapat meningkatkan daya saing perusahaan.

Sedangkan keuntungan yang diperoleh oleh konsumen antara lain : tidak perlu mendatangi toko untuk mendapatkan barang karena barang akan diantar ke rumah, dapat menghemat waktu dan biaya transportasi, lebih banyak pilihan karena dapat membandingkan semua produk yang ada di internet, dapat membeli barang yang terdapat di negara lain dimana belum tersedia di dalam negeri, harga barang yang dibeli menjadi lebih rendah.

²      E-Bankig (Electronic Banking) atau Internet Banking adalah aktivitas perbankan yang dilakukan dari rumah, kantor atau tempat-tempat lain dengan memanfaatkan Internet.

Keuntungan yang diperoleh nasabah dari Internet Banking adalah : tidak perlu lagi datang ke bank untuk melakukan transaksi sehingga menghemat waktu dan biaya perjalanan. dapat melakukan transaksi perbankan kapan saja dan dimana saja.

Keuntungan yang diperoleh pihak Bank dari Internet Banking adalah : memungkinkan bank untuk mengurangi biaya operasional, mengurangi nasabah yang datang ke bank sehingga bank dapat menggunakan kantor yang lebih kecil dan pegawai yang lebih sedikit, dapat mengurangi biaya sewa tempat dan gaji karyawan.

Transaksi yang dapat dilakukan melalui Internet Banking adalah transfer uang, pengecekan saldo, pemindahan buku, pembayaran tagihan listrik/telepon/air, informasi rekening, dan transaksi-transaksi lain.

²      Cybercrime adalah kejahatan atau tindakan melawan hukum yang dilakukan oleh seseorang dengan menggunakan sarana komputer yang terhubung ke internet (dunia maya/cyberspace)

Beberapa karakteristik dari kejahatan Internet adalah sebagai berikut : kejahatan melintasi batas-batas negara, sulit menentukan yurisdiksi hukum yang berlaku karena melintasi batas-batas negara, perbuatan yang dilakukan secara ilegal di dunia maya, menggunakan peralatan-peralatan yang berhubungan dengan komputer dan internet, mengakibatkan kerugian yang lebih besar dibanding dengan kejahatan konvensional, pelaku memahami dengan baik tentang internet, komputer dan aplikasi-aplikasi lainnya.

²      Virus Komputer adalah sebuah program kecil yang mempunyai kemampuan menggandakan dirinya sendiri dan bersifat mengganggu serta merusak komputer yang terinfeksi olehnya. Virus komputer biasanya menempel pada file atau program tertentu, kemudian menggandakan diri atau melakukan aktifitasnya apabila file atau program yang sudah dijangkiti tersebut dijalankan. Virus yang lebih ganas lagi mampu merusak program, menghapus file-file tertentu dan bahkan merusak hardware komputer.

Sifat-sifat dan karakteristik virus antara lain : berukuran sangat kecil dibandingkan korbannya, mempunyai kemampuan menggandakan diri sendiri, membutuhkan korban agar tetap hidup, dan membutuhkan medium tertentu untuk menyebar.

Beberapa virus yang pernah ada : Virus Win32.Zafi.D, Virus Matcher, Virus Opaserv.K, Worm MyDoom, Virus JPEG, Worm Sasser, Worm Netsky.B, Virus Wirmark-D, Virus Tsunami, Virus Rbot-GR, Virus Sober.I, Trojan Horse Xombe.

Pencegahan terhadap virus : menginstall antivirus (Norton AntiVirus, McAffee, AVG, NOD32, AntiVir, dll), mengupdate database antivirus secara teratur, berhati-hati menjalankan file baru, mewaspadai kerusakan sejak awal, membuat backup data secara teratur.

Jaringan Komputer dan Komunikasi Data


Jaringan Komputer adalah kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya. Dalam sebuah jaringan komputer, terdapat sebuah komputer server dan komputer client. Komputer server berfungsi untuk melayani pengiriman dan penerimaan data (aliran data) dari komputer-komputer yang ada di dalam jaringan. Komputer server juga berfungsi sebagai penyedia sumber (data-data, program-program, file-file) yang dibutuhkan oleh komputer-komputer client. Komputer server pada jaringan internet dapat berfungsi sebagai gateway, yaitu gerbang atau jalur yang digunakan oleh komputer client untuk mengakses internet. Komputer server dapat juga berperan sebagai web server yang berfungsi untuk menyimpan halaman-halaman web dari sebuah situs web dan juga sebagai mail server atau komputer yang memberikan layanan e-mail. Komputer client adalah komputer yang menerima pelayanan.

Manfaat dari adanya jaringan komputer, antara lain sebagai berikut :

1.       Membagi sumber daya, berupa perlengkapan komputer seperti printer, dan data-data.

2.       Realibilitas tinggi, untuk mengopikan data-data ke dua atau tiga komputer, bahkan lebih.

3.       Menghemat uang, misalnya biaya pembelian printer tidak perlu banyak.

4.       Sarana komunikasi, untuk pengumuman rapat dapat menggunakan jaringan komputer.

Berbagai Jenis Jaringan Komputer

Secara fisik, jaringan komputer dibedakan menjadi Jaringan Kabel (dihubungkan dengan kabel) dan Jaringan Tanpa Kabel (dihubungkan dengan menggunakan gelombang radio). Jaringan Tanpa Kabel (nirkabel/wireless network) memiliki kelebihan karena kemampuannya untuk bergerak, jadi dapat mengakses informasi dari mana saja.

Berdasarkan areanya, jaringan komputer dapat digolongkan menjadi empat jenis yaitu :

1.       Local Area Network (LAN) : jaringan komputer yang terdapat dalam sebuah gedung/kantor.

2.       Metropolitan Area Network (MAN) : jaringan komputer yang lebih besar dari LAN, menghubungkan beberapa kantor/instansi dalam sebuah kota.

3.       Wide Area Network (WAN) : jaringan komputer yang lebih besar dari MAN, mencakup area yang sangat luas dari segi geografis, menghubungkan antar instansi/lembaga dari satu kota dengan kota lain, satu daerah dengan daerah lain, atau satu negara dengan negara lain.

4.       Internet merupakan jaringan komputer yang sangat besar, mencakup komputer yang ada di seluruh dunia yang terhubung ke internet.

Perangkat Jaringan Komputer

Untuk menghubungkan komputer ke dalam suatu jaringan komputer, maka memerlukan perangkat-perangkat sebagai berikut :

a.       Komputer (PC Server/Client) : komputer yang memiliki sistem operasi dan apllikasi.

b.       Kartu Jaringan (LAN Card) : perangkat keras di mainboard untuk terhubung ke jaringan komputer.

c.        Kabel dan Konektor : untuk menghubungkan komputer ke dalam jaringan kabel.

d.       Hub/Switch : untuk membagi sinyal data dari LAN Card dan penguat sinyal.

e.       Modem (modulator demodulator) : mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog atau sebaliknya.

f.         Repeater : untuk memperkuat sinyal di jaringan.

g.       Bridge : untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan yang lain.

h.       Router : untuk mengatur aliran data dari satu jaringan ke jaringan yang lain.

Komunikasi dan Keamanan Data

Komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data dari dua komputer yang terhubung dalam sebuah jaringan, baik jaringan lokal (LAN) maupun jaringan yang lebih luas, seperti internet. Komunikasi data antara dua komputer dilakukan dengan menggunakan protokol-protokol (bahasa komunikasi komputer). Protokol adalah aturan-aturan yang membuat dua buah komputer saling mengerti satu dengan yang lain. Bentuk dari protokol tersebut dapat berupa perangkat lunak maupun perangkat keras komputer.

TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol) merupakan sebuah kumpulan protokol yang bekerja sama untuk menangani proses pengiriman data dalam area yang luas. TCP/IP dapat mengkomunikasikan dua buah komputer yang berbeda jenis dan sistem operasi yang digunakan. TCP/IP terdiri dari empat lapis (layer) kumpulan protokol, yaitu : Application Layer (komunikasi antara pengguna dengan data), Transport Layer (komunikasi antara dua host/komputer), Internet Layer (untuk menyampaikan paket data ke alamat yang tepat), dan Network Interface Layer (untuk mengirimkan dan menerima data dari media fisik jaringan).

Enkapsulasi (encapsulation) adalah proses penambahan header. Bandwidth adalah kemampuan jaringan melewatkan data yang melalui jalur/lebar pita jaringan. Bits per second (bps) adalah kemampuan jaringan untuk melewatkan data yang diukur dalam satuan bit per detik. Meningkatkan arus lalu lintas data di jaringan dapat dilakukan dengan memperbesar bandwidth, memperkecil hambatan media fisik (menggunakan kabel serat optik), menggunakan teknologi kompresi data.

Keamanan Data dalam Jaringan

Hacking adalah usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi ataupun mencari kelemahan sistem jaringan secara ilegal. Cracking adalah usaha memasuki sebuah jaringan secara ilegal dengan maksud mencuri, mengubah, atau menghancurkan file atau data yang disimpan di komputer-komputer yang ada di jaringan tersebut. Pelaku hacking disebut hacker, sedangkan pelaku cracking disebut cracker. Berdasarkan hasil penelitian, tidak ada jaringan komputer yang benar-benar aman dari serangan hacker, cracker, spam, e-mail bomb, dan virus komputer

Program yang digunakan sebagai alat oleh para hacker dan cracker, antara lain sebagai berikut : IP Scanner, IP Sniffer, Network Analyzer, E-mail Bombs, Spamming, TCP Wrapper, Password Cracking.

Spoofing adalah penyusupan dengan cara memalsukan identitas user, sehingga hacker bisa login ke sebuah jaringan komputer secara ilegal. Scanner adalah mendeteksi kelemahan sistem keamanan sebuah jaringan komputer, di jaringan lokal ataupun jaringan lain. Sniffer adalah penganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer. Password Cracker adalah membuka password yang sudah dienkripsi (dikodekan). Destructive Devices adalah virus yang dibuat untuk menghancurkan data-data.

Untuk menjaga keamanan data pada saat dikirim atau tersimpan di jaringan komputer, maka dikembangkan beberapa teknik pengamanan data, antara lain :

1.       Internet Firewall : untuk mencegah akses dari pihak luar ke sistem internal. Bekerja dengan 2 cara, yaitu menggunakan filter dan proxy.

2.       Kriptografi : seni menyandikan data (enkripsi) sebelum dikirim melalui internet dan mengembalikan data yang disandikan menjadi data aslinya (dekripsi). Plain teks adalah data asli yang akan disandikan, sedangkan Cipher teks adalah data hasil penyandian.

3.       Secure Socket Layer (SSL) : untuk menyandikan data yang dilakukan oleh browser yang dilengkapi dengan SSL.

Mengenal Internet

Internet (Interconnected Network) : kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan yang sangat besar di seluruh dunia.

Ada 2 peranan internet yang sangat penting, yakni : (1) sebagai sumber data dan informasi, (2) sarana pertukaran data dan informasi.

Aplikasi internet yang ada saat ini, antara lain :

-      World Wide Web (www) : dokumen-dokumen internet yang disimpan di server-server yang terdapat di seluruh dunia.

-      Electronic Mail (E-Mail) : sarana komunikasi surat-menyurat dalam bentuk elektronik.

-      Mailing List (milis) : sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail.

-      Newsgroup : sarana untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah forum.

-      Internet Relay Chat (IRC) : sarana untuk bercakap-cakap di internet.

-      File Transfer Protocol (FTP) : sarana untuk mengirimkan atau mengambil file ke/dari komputer lain.

-      Telnet : sarana untuk mengakses komputer yang letaknya jauh.

-      Ghoper : sarana untuk mencari informasi yang ada di internet.

-      Packet Internet Ghoper (Ping) : sarana untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung (terkoneksi) dengan komputer lain di internet.

Kegunaan dari internet :

·     Sarana untuk mendapatkan dan menyampaikan informasi yang cepat dan murah.

·     Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi.

·     Sebagai media promosi.

·     Sarana komunikasi interaktif.

·     Sarana penelitian dan pengembangan.

·     Sarana untuk mempertukarkan data.

Sejarah Perkembangan Internet

Dimulai dari program riset komputer di ARPA (Advanced Research Projects Agency) oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat. Pada tahun 1969, ARPANET (internet) pertama kali online yang menghubungkan komputer-komputer di berbagai universitas di bagian barat daya Amerika Serikat, antara lain University of California Los Angeles (UCLA), Stanford Research Institute, University of California Santa Barbara, dan University of Utah.

Pada tahun 1971, The Network Working Group menyelesaikan protokol Telnet dan FTP. Tahun 1972, Ray Tomlinson dari BBN membuat program e-mail. Tahun 1973, Vinton Cerf dari Stanford dan Bob kalin dari DARPA membuat protokol TCP/IP.

Pada tahun 1986, internet kemudian terbuka untuk umum di seluruh dunia. Tahun 1989, negara Australia, Jerman, Israel, Italia, Jepang, Meksiko, Belanda, Selandia Baru, dan Inggris terhubung dengan internet. Tahun 1990, ARPANET resmi ditutup. Jaringan tersebut telah berkembang dari 4 jaringan komputer yang tergabung di dalamnya menjadi 300.000 jaringan di seluruh dunia.

Pada tahun 1993, dikembangkan aplikasi browsing pertama yang disebut Mosaic oleh Marc Andreessen yang kemudian membuat Netscape. Microsoft mengembangkan Microsoft Internet Explorer.

Pemanfaatan Internet untuk Bisnis

1.       E-Commerce (electronic commerce) : perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama internet. Perdagangan secara elektronik memberikan keuntungan, baik kepada perusahaan, maupun kepada konsumen.

Keuntungan yang diperoleh perusahaan antara lain sebagai berikut :

-      Perusahaan dapat menjual produknya kepada lebih banyak orang di berbagai negara.

-      Perusahaan tidak perlu membuka banyak cabang distribusi.

-      Biaya dapat dikurangi, karena tidak perlu toko yang besar dan pegawai sedikit saja.

-      Harga barang yang dijual dapat lebih rendah.

-      Barang yang dijual lebih murah dapat meningkatkan daya saing perusahaan.

Keuntungan yang diperoleh konsumen, antara lain sebagai berikut :

·     Konsumen tidak perlu mendatangi toko, cukup memesan dari internet dan akan diantar ke rumah.

·     Konsumen dapat menghemat waktu dan biaya transportasi berbelanja.

·     Konsumen mempunyai banyak pilihan, dengan membandingkan produk yang ada di internet.

·     Konsumen dapat membeli barang di negara lain, dimana di dalam negeri belum tersedia.

·     Harga barang yang dibeli menjadi lebih rendah.

2.       E-Banking (Electronic Banking) sebutan lain Internet Banking, Cyberbanking, Virtual Banking,Home Banking, dan Online Banking. Yaitu aktivitas perbankan yang dilakukan dari rumah, kantor, atau tempat-tempat lain dengan memanfaatkan internet.

Internet banking memberikan keuntungan kepada nasabah bank, antara lain :

-      Nasabah tidak perlu lagi datang ke bank untuk melakukan transaksi perbankan, dapat menghemat waktu dan biaya perjalanan bagi nasabah.

-      Nasabah dapat melakukan transaksi perbankan kapan saja dan dimana saja (melalui internet).

Internet banking memberikan keuntungan kepada pihak bank, antara lain :

·     Dapat mengurangi biaya operasional, karena nasabah yang datang ke bank berkurang maka kantor tidak perlu besar dan pegawai tidak perlu banyak, sehingga biaya sewa dan gaji karyawan menjadi berkurang.

·     Transaksi dapat dilakukan melalui internet banking seperti transfer uang, pengecekan saldo, pemindahbukuan, pembayaran tagihan-tagihan, informasi rekening, dan transaksi lainnya.

Pembelajaran jarak jauh

Internet merupakan alat komunikasi yang murah, dimana memungkinkan terjadinya dialog seseorang dengan orang lain (one-to-one communication) dan dialog seseorang dengan banyak orang (one-to-many communication). Internet juga memungkinkan terjadinya komunikasi dengan tatap muka melalui teleconference.

Ada beberapa faktor yang harus dipenuhi agar internet dapat dimanfaatkan sebagai media belajar jarak jauh yang efektif, antara lain sebagai berikut :

1.   Institusi Penyelenggara

2.   Pengajar

3.   Siswa

4.   Teknologi

Program Aplikasi Pengolah Kata

A.      Kegunaan Program Pengolah Kata

Microsoft Word merupakan program untuk mengolah kata yang digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, brosur, surat, dan sebagainya. Selain menulis dokumen, juga dapat digunakan untuk bekerja dengan tabel, menulis teks dengan kreasi, menyisipkan gambar, maupun yang lainnya.

Langkahlangkah memulai bekerja dengan Word

  Klik tombol Start yang ada pada batang taskbar

  Muncul sejumlah menu, pilih All Program

  Klik Microsoft Office kemudian Microsoft Word

Menutup Microsoft Word dengan menggunakan langkah berikut:

Ø      Simpan terlebih dahulu lembar kerja Anda

Ø      Pilih dan klik File > Exit, atau klik tombol Close (X) yang berada pada pojok kanan atas jendela Word, atau tekan tombol Alt+F4

Ø      Tunggu sampai jendela Word 2003 ditutup

 

Save File

Untuk menyimpan file:

1.  Klik File

2.  Klik Save / Save As

3.  Ketikkan nama file dari file yang disimpan

4.  Kemudian klik Save

 

Close File

Untuk menutup file dapat dilakukan dengan:

1.    Klik menu File

2.    Kemudian klik Close

 

Open File

Untuk membuka file yang sudah pernah disimpan sebelumnya:

1.  Klik File

2.  Klik Open

3.  Pilih file tersebut

4.  Kemudian klik Open

 

Mengatur Format Halaman 

Untuk mengatur batas (margin) kiri/kanan/atas/bawah, ukuran kertas, orientasi pencetakan, dapat dilakukan dengan:

1.  Klik menu File

2.  Klik Page Setup

3.  Untuk mengatur Margins, klik tab Margins, kemudian ubah batas-batas tersebut dengan mengetikkannya pada kotak yang telah tersedia

4.  Untuk mengatur ukuran kertas ataupun orientasi pencetakan, klik tab Paper. Pilih jenis kertas yang sesuai dengan mengklik dan memilih pada kotak Paper size. Jika pengguna ingin menggunakan ukuran kertas yang tidak umum dan pilihan kertas tersebut tidak disediakan Word, maka pengguna dapat memilih Custom size, kemudian mengetikkan ukuran kertasnya pada kotak Width (lebar kertas) dan Height (panjang kertas).

5.  Klik OK (cukup dilakukan pada salah 1 tab saja dan perubahan yang telah dilakukan pada masing-masing tab akan diimplementasikan).


Print Preview

Sebelum mencetak dokumen, untuk memastikan dahulu bahwa hasil cetaknya nanti akan sesuai dengan keinginan, maka pengguna dapat melihat tampilan tercetaknya pada layar monitor terlebih dahulu. Caranya adalah: 

1.  Pada dikumen yang akan dicetak, klik menu File

2.  Klik Print Preview

3.  Jika tampilan di sini sudah sesuai dengan keinginan, berarti hasil cetaknya (di kertas) juga akan sesuai

4.  Untuk kembali ke tampilan dokumen, klik tombol Close

 

Print

Untuk mencetak dokumen yang telah dibuat, caranya adalah:

1.  Dari dokumen yang akan dicetak, klik menu File

2.  Klik Print

3.  Pilih printer yang akan digunakan pada kotak Name

4.  Tentukan halaman yang akan dicetak pada bagian Page range

5.  Kemudian klik OK

 

Menghapus Teks

Di atas telah dijelaskan cara menghapus karakter yang telah ditulis (tombol backspace atau del), namun jika karakter yang akan dihapus cukup banyak, misalnya 1 paragraf, cara di atas sangatlah lama. Untuk itu, dapat digunakan cara berikut:

1.  Blok bagian yang akan dihapus

2.  Tekan tombol DELETE pada keyboard

 

Memindahkan Teks

Untuk memindahkan teks ke tempat lain, dapat dilakukan dengan:

1.  Blok bagian yang akan dipindahkan

2.  Klik menu Edit kemudian klik Cut,

atau klik kanan kemudian klik Cut,

atau tekan tombol Ctrl kemudian tanpa melepaskan tombol Ctrl tekan tombol C (Ctrl+X).

3.  Tempatkan kursor pada lokasi baru, tempat teks tersebut akan diletakkan, kemudian

4.  Klik menu Edit, kemudian klik Paste

atau klik kanan, kemudian klik Paste

atau tekan tombol Ctrl, kemudian tanpa melepaskan tombol Ctrl, tekan tombol V (Ctrl+V).

 

Meng-copy Teks

Jika suatu teks akan ditulis lagi pada bagian lain, maka untuk mempermudah dan mempercepat proses penulisan ulang (peng-copy-an), dapat digunakan cara berikut:

1.  Blok bagian yang akan dipindahkan.

2.  Klik menu Edit, kemudian klik Copy.

atau  klik kanan, kemudian klik Copy.

            atau tekan tombol Ctrl, kemudian tanpa melepaskan tombol Ctrl, tekan tombol C (Ctrl+C).

3.  Tempatkan kursor pada lokasi baru, tempat teks hasil duplikasi akan diletakkan.

4.  Klik menu Edit, kemudian klik Paste.

atau klik kanan, kemudian klik Paste.

atau tekan tombol Ctrl, kemudian tanpa melepaskan tombol Ctrl, tekan tombol V (Ctrl+V).

 

Menggunakan perintah Copy, Cut, dan Paste

Perintah Copy dan Paste mempunyai  kaitan.  Perintah Copy digunakan  untuk  menggandakan  karakter  yang  terpilih  untuk  kemudian menempatkannya  pada  posisi  lain,  perintah Paste adalah  untuk

menempatkan  hasil  pengoperasian  perintah  tersebut;  ke  tempat  yang  baru. Perintah  Cut digunakan  untuk  memotong  karakter  yang  terpilih  untuk kemudian dipindahkan. Perintah Cut juga memerlukan perintah  Paste untuk menempatkan  hasil  ke  tempat  yang  baru.  Bedanya  dengan  perintah  Copy adalah  perintah Cut  akan  menghapus  karakter  yang  berada  pada  posisi aslinya, sedangkan perintah Copy tidak menghapus karakter pada posisi asli. Perintah Copy, Cut, dan Paste juga berlaku antar dokumen.

 

Menggunakan perintah Undo dan Redo

Perintah  Undo digunakan  untuk  mengembalikan  aksi  yang  telah dilakukan ke aksi sebelumnya. Sedangkan Redo adalah sebaliknya.

 

Page Numbers

Untuk memberikan nomor halaman pada dokumen yang sedang digunakan, dapat

dilakukan:

1.  Klik menu Insert

2.  Klik Page Numbers

3.  Pilih apakah nomor halaman akan diletakkan di atas (Top of page (Header))

atau di bawah (Bottom of page (Footer)) dengan memilih pada kotak Positions

4.  Pilih tempat nomor halaman akan diletakkan secara mendatar pada kotak Alignment

5.  Kemudian untuk menentukan jenis penulisan nomor halaman, klik tombol Format

6.  Pilih jenis penomoran halaman yang diinginkan

7.  Klik OK pada dialog box Page Numbers

 

Indentasi

Indentasi adalah jarak teks dari ujung kiri atau kanan. Pengguna dapat mengatur jarak

tersebut dengan cara:

1.  Klik menu Format

2.  Klik Paragraf

3.  Klik tab Indents and Spacing

4.  Pilih bagian Indentation

 

Spasi

Spasi antar paragraf  ataupun antar baris dapat diatur dengan:

1.  Klik menu Format

2.  Klik Paragraf

3.  Klik tab Indents and Spacing

4.  Pilih bagian Spacing

 

Font

Jenis huruf, warna, ukuran yang digunakan oleh suatu teks dalam suatu dokumen dapat diubah-ubah. Caranya:

1.  Klik menu Format

2.  Klik Font

3.  Pilih hal-hal apa saja yang akan diubah

4.  Klik OK

 

Bullets and Numbering

Penomoran (numbering)  dan  penandaan/pemerian  (bullet), dapat dibuat melalui menu Format > Bullets and Numbering untuk membuat variasi teks.

 

Perataan teks

·      Rata kiri (Align Left):

Microsoft Word merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya.

·      Rata tengah (Center):

Microsoft Word merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya.

·      Rata kanan (Align Right):

Microsoft Word merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya.

·      Rata kiri kanan (Justify):

Microsoft Word merupakan program untuk mengolah kata. Program ini bisa digunakan untuk menulis dokumen misalnya karya tulis, skripsi, novel, dan sebagainya.

 

Menyisipkan Header dan Footer

Fasilitas  Header and Footer digunakan  untuk  membuat  catatan kaki, penomoran halaman, dan yang lainnya. Untuk masuk ke bagian ini, klik menu  View  >  Header  and  Footer  sehingga  tampilan  dokumen  akan

berpindah  pada  area  header atau  footer.  Hal  ini  diindikasikan dengan teks dan objek di dalam dokumen terlihat redup. Ketikkan teks yang hendak dibuat.

 

Borders and Shading

Untuk membuat bagian border dan shading caranya adalah dengan klik menu Format  >  Borders  and  Shading  kemudian  akan  muncul  kotak  dialog Borders  and  Shading.  Tab  Borders  untuk  membuat  garis  pembatas,  tab Page  Border  untuk  membuat  garis  pembatas  pada  halaman,  sedangkan  tab  Shading untuk  mewarnai  satu  baris.

 

Membuat kolom

Untuk membuat kolom adalah dengan mengklik menu Format > Columns.

 

Menggunakan table

Untuk  membuat  tabel,  klik  menu  Table  >  Insert  > Table sehingga muncul kotak dialog Insert Table.

Number  of  columns:  untuk  menentukan  jumlah  kolom. Number of rows: untuk menentukan jumlah baris.

 

Menyisipkan gambar

Gambar dapat disisipkan ke dalam dokumen. Gambar  yang disisipkan dapat berupa  file  gambar  atau  kumpulan  gambar  (clip  art)  yang  telah  disediakan program  MS  Word.  Untuk  menyisipkannya,  klik  menu  Insert  >  Picture  > Clip  Art.  Pada  bagian  Search  for  di  Task  Pane,  ketikkan  kata  petunjuk yang berkaitan dengan gambar, contohnya animals. Maka akan didapat hasil gambar seperti pada contoh di bawah ini:

Untuk  menyisipkan  gambar  dari  file,  klik  menu  Insert  >  Picture  >  From File  sehingga  muncul  kotak  dialog    Insert  Picture.  Pilih gambar yang diinginkan dari folder.

 

Menyisipkan objek AutoShape

AutoShape adalah objek-objek dengan bentuk tertentu yang dapat disisipkan ke dalam dokumen. Objek-objek tersebut antara lain bentuk garis, lingkaran, persegiempat, dan lainnya. Objek-objek  tersebut  dapat  disisipkan  dengan memilihnya pada Tool  Bar  Drawing. Untuk menampilkan toolbar ini, klik menu View  >  Toolbars  >  Drawing. Klik tombol AutoShapes kemudian pilih kategori objek sesuai keinginan.

 

Menyisipkan symbol

Di  dalam  dokumen  juga  sering  dijumpai  pengguna  simbol  seperti  ©,  ®,€  , dan  sebagainya.  Cara  menyisipkan  simbol  adalah  klik  menu   Insert  > Symbol sehingga keluar kotak dialog Symbol. Pilihlah simbol yang hendak digunakan lalu klik Insert.

 

Menyisipkan diagram

Untuk membuat diagram klik Insert > Picture > Organization Chart. Untuk mengubah tipe diagram, klik  Chart > Chart Type sehingga muncul kotak  dialog  Chart  Type.  Pada  kotak  tersebut  pilihlah  tipe diagram yang dihendaki, kemudian klik tab OK.

 

MenyisipkanWordArt

Teks  yang  dibuat  dengan  WordArt  akan  tampak  lebih  bervariasi.  Cara  membuatnya  adalah  klik menu    Insert  > Picture > WordArt sehingga muncul WordArt Gallery. Pilih kreasi teks sesuai keinginan kemudian ketikkan teks.